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F# Refactorを使用して情報を表示する

Visual Studio 2010の拡張機能マネージャーからインストール可能なF# Refactorを使用して情報を表示してみたいと思います。F# RefactorはまだAlpha版とのこと(2011/05/29時点でv0.1.5)で、動...
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F# April 2011 CTPが公開されました

2011/04/21(米国時間)にて、Microsoft F#, April 2011 Community Technology Preview(F# April 2011 CTP)がMicrosoft Download Center(英語...
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F# Depth Colorizerのカスタマイズについて

以前の投稿で紹介したF# Depth Colorizerですが、レジストリエディタ(regedit32.exe)を用いてレジストリ キー、および値を追加することで、色分けの配色を変更可能であることがInside F#のサイトで紹介されていま...
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F# Depth Colorizerを使用してF#のソースコード内のインデントを色分け表示にする

Visual Studio 2010を使ってF#のソースコードを作成、編集するとき、以下のようにインデントで範囲を定義しますが、場合によっては分かりにくくなってしまう場合があります。 そこで、Visual Studio 2010の拡張機能マ...
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Visual Studio上で使用するF# インタプリタを変更する

以前「Visual Studio上でF# インタプリタを使用する」でVisual Studio上でF# インタプリタ(fsi.exe)を使用する方法を記載しましたが、Visual Studio 2010では以下のとおり「4.0.30319....
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Visual Studio 2010のプロジェクトで使用するF#の構文について

Visual Studio 2010のプロジェクトで使用するF#には「簡易構文」と呼ばれるものと、「詳細な構文」の2種類があります。デフォルトでは簡易構文が有効になっている状態であり、詳細な構文と比較するとコード量は短く、begin、end...
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F#

F#で登録されているキーワードについて

F#で登録されているキーワードについてまとめてみました。 abstract and as asr*1 assert atomic*2 base begin break*2 checked*2 class component*2 const*...
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Visual Studio上でF# インタプリタを使用する

F# インタプリタ上でプログラムを実行する際、いつもコマンドプロンプト上からfsi.exeを起動、実行していたのですが、Visual Studio上でF# インタプリタを動作させる方法がないかな~、ということで確認してみました。 Visua...
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F# November 2010 CTPが公開されました

先日、F# 2.0のコンパイラとコアライブラリがオープンソース化されたというニュースがありましたが、Microsoft F#, November 2010 Community Technology Preview(F# November 2...
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F#

F#で作成したアプリケーションを開発環境以外のコンピュータで実行する際の注意点

F#で作成したアプリケーションを開発環境以外のコンピュータで実行した際、以下のエラーが表示される場合があります。 アプリケーションに対応する.NET Framework Runtimeがインストールされている環境では以下のエラーが表示される...
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F#

F#で”Hello, World!” (GUI編)

前回の記事では、コマンドプロンプト(コンソール)上に”Hello, World!”と出力させましたが、今回はGUI上に”Hello, World!”と出力させてみたいと思います。これは、F#は.NET Frameworkの機能をサポートして...
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F#

F#で”Hello, World!” (コンソール編)

前回の記事ではF#の開発環境を構築しましたが、その環境を使ってコマンドプロンプト(コンソール)上に”Hello, World!”と出力させてみたいと思います。 なお、F#のプログラムは主に2つの方法で実行することができます。 インタプリタで...
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無償でF#開発環境を構築する

F#はMicrosoft社で開発された新しい関数型プログラミング言語であり、現在、バージョン2.0がリリースされています。また、F#はVisual Studio 2010から標準搭載されるようになりましたが、無償版であるExpress版では...
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